Plus gros projet de l’année, le TFA avait pour objectif de démontrer la subjectivité dans l’information.
Découvrir le projetDataplay consiste en un mini-jeu permettant de découvrir de nombreux lieux abandonnés en Belgique.
Projet réalisé main dans la main avec Camille Mouvet, Guillaume Pihard, et Marie Manuela Potemberg.
Découvrir le projetDesign Switch, bien qu’il fut très court, fut un atelier très ludique et intéressant sur qui consistait à prendre le contenu d'un site et de l'associer à l'apparence visuelle d'un autre.
Attention, ce site n'est pas prévu pour l'aperçu sur téléphone.
Projet réalisé avec William Blanchy.
Découvrir le projetRUX (Rethinking-UX), c’était la découverte des règles de l’UX, qui révélera chez moi un intérêt particulier à rendre mes expériences les plus accessibles possibles.
Projet réalisé avec Guillaume Pihard, Sylvian Bergiers et Marie Manuela Potemberg.
Découvrir le projetIOLCE était l’un des premiers ateliers de l’année, qui va m’ouvrir de nombreuses portes et me faire découvrir plus dechoses que je ne puisse l’imaginer.
Projet réalisé avec Olivier Denis, Sarah Marteaux, et Florent Chatlin.
Découvrir le projetJ'ai toujours été passionné par les langues, et c'est donc tout naturellement que je vais tomber amoureux du code et de ses pouvoirs magiques.
Ce n'était plus qu'une question de temps pour moi parvenir à créer des expériences ludiques et intéressantes sur le Web, et cela ne serait rien sans les méticuleuses règles de la typographie sur le web et du design UI/UX, domaines dans lesquels j'aimerais me spécialiser.